Star Wars Jedi: Revisão do sobrevivente

0
1
Star Wars Jedi: Survivor Review: A Starbound Epic Held Back by Performance Woes

Star Wars Jedi: Survivor – já disponível para PC, PS5 e Xbox Series S/X – tem a imensa tarefa de seguir o que muitos consideram ser um dos melhores jogos da Guerra das Estrelas na memória recente. O Jedi de 2019: Fallen Order devolveu a esperança à franquia galáctica com uma história ousada e um sistema de combate robusto do tipo souls-like, rebelando-se contra a crença da EA de que os jogos single-player estavam mortos. Foi uma forte mistura da mecânica de risco-recompensa da FromSoftware e a fantasia de poder de ser um Jedi empunhando um sabre de luz, embora com limitações na exploração.

Foi isso que a Respawn Entertainment criou na sequela – um mundo semi-aberto com seis planetas para explorar, um sistema de viagens rápidas, combate alargado e muito mais. Mas será que o simples facto de tornar a sua escala maior e mais grandiosa equivale a uma continuação de qualidade de Star Wars Jedi? Continua a ler para descobrires.

Star Wars Jedi: Revisão do sobrevivente – História

Abrimos para o planeta da cidade imperial de Coruscant como um algemado Cal Kestis, agora rotulado como um “terrorista”, é empurrado em torno de seu baixo ventre por um grupo de captores. Nos cinco anos que passaram desde Star Wars Jedi: Fallen Order, os membros da tripulação de Mantis separaram-se e espalharam-se pela galáxia, enquanto Cal se tornou um poderoso Cavaleiro Jedi, com cicatrizes de batalha e uma determinação ainda mais forte de derrubar o Império Galáctico. A sequela não perde tempo a relembrar os acontecimentos passados, limitando-se a oferecer uma pequena recapitulação cinematográfica para colocar os recém-chegados no caminho certo – alguns dos jargões e referências podem ser bastante confusos.

É logo revelado que Cal, de facto, queria ser capturado, como um meio de chegar perto do senador Sejan e roubar algumas informações valiosas. Isso dá início a um passeio emocionante repleto de ação, enquanto Cal atravessa a base emaranhada – correndo pelas paredes através de sinais de néon brilhantes, cortando Stormtroopers, deslizando ao longo de tubos enferrujados e esquivando-se de dróides explosivos.

Star Wars Jedi: Survivor funciona como uma continuação suave da saga de Cal, concedendo-lhe a maioria das habilidades que ele aprendeu no jogo anterior. Não há nenhum truque de amnésia que quebre a imersão – como se vê na maioria das sequelas – em que a personagem se esquece magicamente de como executar manobras básicas, como saltos duplos. Joga-se essencialmente com o mesmo Cal de antes, com o jogo a distribuir rapidamente novo equipamento para que se possa partir para esta nova e poderosa aventura.

No final da tua fuga emocionante, que inclui uma luta de chefe contra a Nona Irmã que lê a mente, terás desbloqueado três posições de combate e terás apanhado o Cabo de Ascensão, que te permite agarrar pontos altos. Aprecio muito a forma como os desbloqueios estão estruturados como parte da progressão da história, garantindo que não perdes nada e dando-te tempo suficiente para experimentares as posições de combate; falarei dos pormenores mais tarde.

Infelizmente, a missão corre mal, com Cal e o novo companheiro Bode Akuna a serem os únicos sobreviventes. Esta perda é agravada pelo facto de, apesar de todos os seus esforços, o Império se ter tornado mais forte, expandindo o seu alcance até aos confins da galáxia. Mesmo com uma escrita tão básica de um blockbuster da Guerra das Estrelas, o ator Cameron Monaghan faz um trabalho fenomenal ao expressar as mudanças de tom e a culpa que advém de arrastar os seus camaradas para uma missão suicida. Como personagem, Cal é agora muito mais reservado, reflectindo constantemente sobre se fez a escolha certa ao confiar na Força para liderar as futuras gerações de Jedi. É basicamente um cowboy arrojado que protagoniza um western spaghetti intergaláctico, agarrando-se à fivela do cinto com um laço ou um sorriso frio, enquanto se aproxima cautelosamente dos perigos.

A nave fica danificada na fuga de Coruscant, o que leva Cal a despenhar-se no planeta rochoso Koboh – um grande campo de jogos com muito para explorar, missões secundárias e coleccionáveis para encontrar. Este desfiladeiro desértico também serve de base, onde vamos coscuvilhar com velhos e novos amigos, descansar antes de continuar a viagem e renovar lentamente o Pyloon’s Saloon. É uma casa longe de casa, por assim dizer. Também notei que o desempenho geral de Star Wars Jedi: Survivor melhorou imenso assim que entrei neste novo bioma. Isto é estranho, dado que o ambiente é aberto e animado. Em comparação, os confins fechados e menos caóticos de Coruscant e até os interiores da nossa nave Mantis estavam carregados de gaguejos pesados.

Ao entrarmos no salão, reencontramos o nosso velho amigo barbudo Greez Dritus, que se aproxima e abraça Cal como um avô amoroso. “Deixa-me olhar para ti”, diz ele enquanto acaricia a cara do Cal com um grande sorriso. “Estás com um aspeto horrível”. É um momento pequeno, mas muito bem escrito, entre os dois, com Greez a convencer Cal a ficar na sua cantina para o poder pôr em dia com os anos perdidos. Ele até tem mantido um quarto vago na cave, cheio de decorações e do velho fato de Scrapper de Cal, sublinhando o quanto o velhote tinha saudades do miúdo. Embora a história entre muitas vezes em territórios clichés, as relações entre as personagens em Star Wars Jedi: Survivor são habilmente tratadas – algumas das quais se reflectem na jogabilidade através do novo sistema de companheiros. No entanto, é um pouco inconsistente até o perceberes.

star wars jedi survivor review greeze star wars jedi survivor review greeze

Análise do Star Wars Jedi: Survivor – Jogabilidade

Aliados como o nosso irmão mercenário Bode Akuna e o interesse romântico de regresso Merrin acompanham Cal em missões específicas da história, ajudando-o em combate ao chamar a atenção dos inimigos. Bode voa com o seu jetpack e desfaz os inimigos em pedaços, enquanto Merrin usa o teletransporte para piscar o olho no campo de batalha e apanhar os alvos. Estas acções são completamente automáticas, o que pode ser bom ou mau, dependendo da tua preferência de desafio. Por um lado, estes companheiros não são abatidos nem sofrem qualquer dano, pelo que não tens de tomar conta deles. Mas isto também faz com que não tenhas de te preocupar com a sua sobrevivência – quase como se as suas vidas fossem desvalorizadas. Ocasionalmente, podes pedir-lhes que atinjam um inimigo específico, mas é só isso – não há grandes desafios.

As conversas com estas personagens limitam-se principalmente a segmentos mais pequenos e com guião, em que se monta em criaturas ou se aproxima delas e se desencadeia o diálogo em momentos de calma. São também bastante egoístas. À medida que se atravessa uma determinada secção – o que é mais notório nos planetas Koboh e Jedha – estes companheiros desaparecem durante longos períodos e regressam para o combate final, aparecendo ocasionalmente numa cutscene para fins narrativos. Isto leva a uma viagem bastante solitária, com BD-1 a atuar como companheiro constante, mantendo-nos ocupados com os seus ruídos robóticos de beep-boop.

star wars jedi survivor review bode akuna 2 star wars jedi survivor review bode akuna

Star Wars Jedi: Survivor expande o combate com cinco posturas, todas elas desbloqueadas gradualmente. No entanto, só é possível equipar duas de cada vez. Como o jogo não realmente encorajar-te a alternar entre elas com frequência, acabarias por ficar com as duas posturas seguras e poderosas e abrir caminho através de dezenas de Stormtroopers. As primeiras três posturas básicas são as mesmas de Fallen Order, armando Cal com a standard mas fiável arma de um só punho, a arma de dois punhos (dois sabres de luz) e a postura de duas lâminas, que é incrivelmente eficaz para despachar grandes grupos de inimigos, graças ao seu longo alcance. Popularizada por Darth Maul em Star Wars: Episódio 1 – A Ameaça Fantasma, de 1999, a lâmina dupla pode ser girada para desviar projécteis e pode ser melhorada para manobras criativas, como atacar os inimigos enquanto a roda. Depois de experimentar as posições básicas, depressa me senti mais confortável com as duas mais recentes.

A primeira é a postura “Crossguard”, inspirada em Kylo Ren, em que Cal empunha o sabre de luz como uma espada pesada, criando golpes fortes mas à custa da velocidade. Sendo um purista da construção de força de Dark Souls, gostei imediatamente deste método de combate de alto risco e alta recompensa, puxando os inimigos para perto usando a Força, e depois destruindo uma grande parte da sua barra de vida.

Depois há a postura híbrida de Demolidor, que equipa o Cal com uma arma secundária, para que possas matar inimigos básicos sem teres de fechar a distância. Podes fazer combos selvagens ou ser totalmente metódico, recriando uma defesa semelhante à do Bloodborne, em que acertas no momento em que o inimigo avança na tua direção. O que eu realmente gosto neste estilo é a munição limitada, que só pode ser recarregada com golpes rápidos de um sabre de luz – encorajando-te a alternar entre ataques agressivos e à distância. É como um jogo de esgrima regulamentado, em que entras e sais do combate em intervalos, e é muito divertido.

jogo de esgrima com sabre de luz, onde se dança e se sai do combate, e é muito divertido.

Tal como no primeiro jogo, Jedi: Survivor inspira-se fortemente na fórmula de Dark Souls para criar um sistema robusto de subida de nível. A progressão e a morte de inimigos aumentam os pontos de habilidade de Cal, que podem ser trocados nos círculos de meditação por várias melhorias. Estes círculos são a versão de Star Wars de uma fogueira, onde se pode curar completamente descansando, participar em algum treino, equipar regalias e até viajar rapidamente para pontos de controlo visitados anteriormente. O design dos níveis é bastante interconectado, cheio de atalhos e áreas bloqueadas para regressar, pelo que o sistema de viagem rápida facilita realmente o processo de retrocesso.

Entre os seis planetas, Cal passará a maior parte do tempo a explorar Koboh e Jedha – belas planícies acidentadas, repletas de vida selvagem exótica e instalações que poderias explorar durante horas a fio. Os níveis em si são puzzles intrincadamente concebidos que te obrigam a utilizar todas as ferramentas à disposição de Cal, seja lançando esferas explosivas para abrir caminhos, segurando sabres de luz como bastões luminosos para navegar no escuro ou pedindo ao teu adorável dróide BD-1 para analisar e abrir caixas desconhecidas. Star Wars Jedi: Survivor também tem alguns elementos da vida quotidiana para jogar no centro de Koboh, funcionando essencialmente como um minijogo de Animal Crossing no espaço.

star wars jedi survivor review shop star wars jedi survivor review shop

Desviarmo-nos do nosso destino é ótimo para encontrarmos NPCs que aceitem mudar-se para a nossa povoação, após a conclusão de missões secundárias. Por falta de um termo melhor, estás basicamente a reunir pessoas que emprestam as suas capacidades para melhorar a base de Cal, sejam os estábulos, um jardim no telhado para cultivar plantas e muito mais. Nenhuma destas missões concede habilidades especiais ou power-ups e funcionam apenas como actividades secundárias para mergulhar ainda mais no seu belo universo.

Espalhadas pelo mundo estão bancadas de trabalho, às quais podes aceder para trocar partes do teu sabre de luz e vestir o teu ágil BD-1 com um novo e fixe gotejamento. Os títulos AAA modernos treinaram as nossas mentes para associar estas mesas a actualizações de gadgets, mas em Star Wars Jedi: Survivor, estas são completamente focadas na cosmética. No início, fiquei confuso porque é que não havia estatísticas ou números que me informassem como podia melhorar o sabre de luz para me sair melhor em combate. Mas à medida que continuava a jogar e a recolher peças, apercebi-me de como a Respawn estava a tocar no coração de um fã dedicado da Guerra das Estrelas, permitindo-lhe dar um toque pessoal ao seu sabre de luz no jogo. É super aprofundado, com diferentes tipos de punhos, aberturas, poméis, emissores e cores de lâminas para mexer. É uma jogada arriscada e pouco convencional do criador, e eu sou a favor dela.

star wars jedi survivor review workbenches star wars jedi survivor review workbenches

Por muito bom que tudo isto pareça, Star Wars Jedi: Survivor não está optimizado. Joguei-o num sistema com um processador AMD Ryzen 7 5800x de 4,25 GHz, uma GPU Nvidia GeForce GTX 1660 Super com 6 GB de VRAM, 16 GB de RAM e um SSD de 500 GB. Mesmo depois de colocar o jogo nas predefinições Medium, a velocidade de fotogramas era preocupantemente inconsistente, ao ponto de começar a afetar a minha experiência. Os micro-stutters estavam claramente a trabalhar contra o limite de 60fps, e o jogo congelava frequentemente durante alguns segundos ao entrar em novas áreas. No meu caso, o desempenho piorou ainda mais nas predefinições “Low”, descendo para 20 fps em segmentos interiores. No entanto, não houve falhas, o que já é alguma coisa.

Também achei estranho o facto de a cara do Cal aparecer sempre incrivelmente desfocada e ininteligível, a não ser que se estivesse a jogar nas predefinições Ultra. Mudar o FSR 2.0 da AMD para a definição de “Qualidade” ajudou certamente, mas foi uma felicidade de curta duração até que os problemas de desempenho me levaram de volta à sua realidade laggy.

Análise do Star Wars Jedi: Survivor – Veredicto

Através de uma intrincada construção do mundo e um sistema de combate em camadas, Star Wars Jedi: Survivor prova ser um sucessor digno do conto crescente da Respawn da galáxia muito, muito distante. Embora a narrativa central seja bastante decente, a sequela brilha realmente ao criar momentos memoráveis com as suas personagens e locais que podem ser utilizados como um campo de jogo criativo. O mundo expandido é certamente divertido de explorar, embora os caçadores de coleccionáveis possam acabar por se esgotar com a confusão de itens. Infelizmente, os seus aspectos positivos são prejudicados por um desempenho terrível – mesmo com as correcções pós-lançamento – o que torna difícil a sua recomendação até que sejam lançadas mais algumas correcções. Compra-o em saldo se estiveres muito interessado, mas se não estiveres, talvez queiras esperar um pouco.

Votos: 12 | Pontuação: 4.2

No votes so far! Be the first to rate this post.

Partilhar este artigo