Assassin’s Creed Valhalla: Revista Dawn of Ragnarök

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Assassin’s Creed Valhalla: O Amanhecer de Ragnarök é apenas mais um pacote de expansão, ou é? Chegaremos a isso dentro de pouco tempo. À primeira vista, parece ser apenas um simples e aborrecido pacote de expansão, mas uma vez que se começa a jogar o jogo – desculpe, expansão – apercebemo-nos de que na realidade somos divertidos. Dawn of Ragnarök é a terceira expansão de Assassin’s Creed Valhalla, e dado que ainda não joguei o jogo base, a expansão não me pareceu tão aliciante no início, até que o fez.

A aurora de Ragnarök é essencialmente uma história sobre um pai – Havi, ou Odin – a tentar salvar um dos seus filhos, Baldr, das garras do vil Surtr, o líder dos demónios do fogo. Soa como um cliché, certo? Felizmente, apenas esta parte da história do novo DLC pareceu pouco inspiradora. O resto do pacote de expansão parece ser o Credo Valhalla de Assassin, mas isso é um pouco óbvio.

Não vou falar do enredo de Dawn of Ragnarök, uma vez que muitos já o cobriram nas suas críticas. O que estou aqui para falar é: podem jogar o jogo sem experiência prévia de Assassin’s Creed Valhalla? Uma resposta curta seria: Sim, pode. Para a versão mais longa, continue a ler. Para ser honesto, não faria sentido introduzir um DLC se os novos jogadores não o puderem desfrutar.

Como mencionei anteriormente, nunca tinha jogado Assassin’s Creed Valhalla antes disto, por isso pensei em oferecer uma perspectiva de alguém que não tivesse jogado o jogo base e decidi mergulhar directamente no DLC. A Ubisoft aconselha que este pacote de expansão é para jogadores que tenham completado um pouco a história original, mas não se preocupem, os novatos como eu ainda podem desfrutar do pacote de expansão.

História

O amanhecer de Ragnarök começa com muitas idas e vindas entre Havi e Frigg enquanto tentam localizar e resgatar o seu filho Baldr. Há muito andar e falar, e devo admitir que os personagens não jogadores (NPCs) no jogo precisam de ter um modo turbo porque são extremamente lentos. Muitas vezes dei comigo a estar muito à frente dos NPCs e acabei por ter de voltar para trás porque o jogo não me podia processar sendo mais rápido.

No entanto, as coisas melhoram à medida que se é rapidamente saudado com uma luta de patrões. Depois de matar alguns Muspels, Havi e Frigg chegam ao palácio onde Surtr capturou Baldr. A fim de libertar o seu filho, Havi tem de lutar contra Surtr. Note que se não estiver habituado a jogar Assassin’s Creed ou se em geral não for bom em jogos de combate, combater Surtr pode fazê-lo desistir de raiva mais do que uma vez.

Segundo a minha aplicação Xbox, joguei o jogo durante cerca de 20 horas – sei que quase não é suficiente, mas paciência comigo – e quase metade dele foi para tentar matar Surtr. Inicialmente pensei que lutar no cenário Vikingr (por defeito) poderia dar-me uma boa perspectiva do jogo. E estava parcialmente correcto, pois só me dava uma perspectiva de como preciso de melhorar as minhas capacidades de combate um contra um.

Uma vez passado o primeiro combate do chefe, é deixado para se defender e encontrar o seu filho Baldr como Surtr mata Frigg após o combate. Havi vagueia por Svarfenheim tentando completar missões e reunir riqueza. Sinceramente, é um pouco engraçado que, como o maior deus da mitologia nórdica, Havi precise de percorrer todo o mapa saqueando os seus inimigos juntamente com panelas e arcas aleatórias.

Assassin’s Creed Valhalla: Revisão do Amanhecer de Ragnarök – Jogabilidade, novos poderes

O amanhecer de Ragnarök dá à Havi uma escora Hugr-Rip que permite aos jogadores extrair energia dos inimigos caídos. Oh, também se pode transformar num corvo e fechar em torno do mapa sem problemas, o que foi bastante memorável. A única advertência é que terá apenas 30 segundos antes de se transformar de volta, o que também ofereceu um desafio divertido ao tentar ver até onde pode chegar como um corvo antes que o tempo se esgote.

Alternativamente, também se pode extrair o poder de um Muspel e tornar-se, temporariamente, um demónio de fogo. Funciona quando se é demasiado preguiçoso para matar os Muspels e pode simplesmente vaguear incógnito para chegar ao seu destino. A Ubisoft também escondeu itens importantes como chaves, arcas, e outros itens de pilhagem perto da lava, pelo que o poder de Muspel vem realmente a calhar aqui.

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Outro poder permite-lhe ressuscitar temporariamente inimigos mortos e tê-los a lutar ao seu lado. Sinceramente, este parece ser o pior poder a ter, uma vez que não se pode usar isto nos patrões. Não o achei particularmente útil, uma vez que, na altura em que abati inimigos suficientes para usar este poder, já quase tinha matado todos os outros à minha volta. Uma vez que o usei, o Muspel da minha equipa estava tão confuso sobre quem combater, que fazia zero sentido para o poder.

Entre todos estes poderes do Hugr-Rip, o poder demoníaco do fogo Muspel estava constantemente no meu arsenal, pois, honestamente, não se pode jogar sem ele. O amanhecer de Ragnarök também lhe dá oportunidades suficientes para ganhar novamente estes poderes à medida que elimina mais inimigos. O Hugr-Rip está concebido de tal forma que os jogadores só podem armazenar dois poderes ao mesmo tempo. Assim, os jogadores terão de matar o respectivo inimigo – o que carrega o referido poder – para o ganharem, mas terão de substituir o já armazenado.

Sentença final

O amanhecer de Ragnarök é mais do que apenas mais um pacote de expansão. Muitos argumentariam, e com razão, que é necessário pelo menos jogar o jogo base antes de mergulhar nele, mas eu discordo. Eu mal joguei Assassin’s Creed Valhalla e aqui estou eu a dizer-vos, não é necessário.

O mapa é relativamente enorme para uma expansão – ainda não o descobri na totalidade com as minhas 20 horas de jogabilidade – e há tantas missões secundárias que parece que pode ser o seu próprio jogo. Raramente senti que deveria ter jogado Assassin’s Creed Valhalla, uma vez que me manteve absorto na história. Sim, concordo que os jogadores que começam a sua viagem a Valhalla podem precisar de algum treino para se apoderar dos controlos, e por essa razão em particular sinto que Dawn of Ragnarök merecia o seu próprio título.

Prós

  • Mapa Expansivo
  • Usando os poderes de Hugr-Rip

Contras

  • As lutas de chefes podem ser difíceis
  • Armazenamento de poderes Hugr-Rip
  • Existindo como um pacote de expansão e não como um título separado

Classificação (de 10): 7


Fonte: gadgets360

Votos: 21 | Pontuação: 4.6

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