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Na maior parte dos videojogos, só tens de matar coisas. Disparamos, esfaqueamos, rebentamos ou cortamos um elenco rotativo de vilões a caminho de um marcador circular, normalmente amarelo e por vezes esbranquiçado, no ecrã, onde recebemos as instruções seguintes de um NPC. Aparentemente, o rádio/ficheiro/chave/código/que procuravas e...