Call of Duty Modern Warfare 2: Preço exagerado mas Divertido!

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Call of Duty: Modern Warfare 2 – lançado a 28 de Outubro para PC, PS4, PS5, Xbox One, e Xbox Series S/X – é um sucessor espiritual do seu homónimo de 2009. A campanha do jogo vê o regresso da icónica Task Force 141 com personagens reverenciados como o Capitão Price, John “Soap” MacTavish, o Sargento Kyle “Gaz” Garrick, e o fantasma herói de culto. Embora siga uma história semelhante à de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), esta campanha é capaz de o levar a dar uma volta emocionante com novas reviravoltas, mantendo as coisas interessantes durante todo o tempo. Também vem com modos de jogo multiplayer signature – Dominação, Kill Confirmed, Hard Point, Search and Destroy – juntamente com novos para a franquia como Invasion, Knockout, e Prisoner Rescue.

Há muito aqui para veteranos experientes e novos jogadores para experimentar e eu estou ansioso por afundar centenas de horas em Call of Duty: Modern Warfare 2. O primeiro Battle Pass chega ao jogo também no dia 16 de Novembro, com novas armas, operadores, e muito mais. Portanto, deve haver o suficiente para manter os jogadores engajados por muito tempo.

O jogo também funciona suavemente e não requer uma construção bestial para lidar com ele em ambientes gráficos altos. O meu humilde AMD Radeon RX570 8GB é capaz de lidar com a Modern Warfare 2 nos gráficos Extreme mais altos e oferece constantemente mais de 65fps com o FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0 ligado. O jogo parece inegavelmente fantástico, mas não é tão impressionante visualmente como outros lançamentos AAA – especialmente desde o advento das consolas da próxima geração. Os visuais são um pouco decepcionantes considerando que a Activision está a cobrar um preço premium por este jogo.

A Guerra Moderna 2 também cai muito! Já experimentei pelo menos um ou mais crashes quase sempre que iniciei o jogo. Notavelmente, isso ocorre com mais frequência enquanto joga a campanha do que quando joga com vários jogadores. As recentes actualizações parecem melhorar a situação, no entanto, os crashes ainda são frequentes.

Revisão do Call of Duty Modern Warfare 2: Campanha

A aventura “globe-trotting” para um jogador começa com pernas trémulas. Tenta estabelecer as personagens com missões introdutórias que mal duram minutos e oferecem a fórmula do Call of Duty, de seguir um NPC e limpar as ondas inimigas. Durante as primeiras horas da campanha da Modern Warfare 2 – que me levou cerca de 8 horas a completar – eu estava extremamente aborrecido. Senti-me como um lacaio por estas bandas, vendo os NPCs a fazer coisas excitantes como takedowns inimigos, andar de bicicleta de terra, e assim por diante. Ficar preso atrás dos NPCs em corredores estreitos ou empurrá-los através das portas para chegar ao posto de controlo marcou as primeiras horas da minha brincadeira.

Havia também uma missão que coloca os jogadores no controlo de um bombardeiro aéreo para ajudar o plantel no terreno. Esta é uma das primeiras missões mais longas do jogo e eu teria preferido fazer parte da acção com o plantel. Tais missões quase me fizeram desistir completamente da campanha. No entanto, a meio do jogo, os NPCs finalmente tomaram o banco de trás e deram-me a liberdade de me aproximar dos níveis que eu queria. Os níveis também incluíam diferentes caminhos para furto e assalto. Além disso, a ênfase na furtividade em algumas missões foi refrescante de ver. Há uma emocionante missão furtiva na última metade do jogo que, na minha opinião, elevou toda a campanha.

Nesta altura, a maioria dos jogadores deve estar familiarizada com os eventos da Guerra Moderna 2 anterior que lhe conferiram um estatuto de culto na esfera do jogo. A Infinity Ward joga nessa nostalgia com uma campanha que segue vagamente os mesmos eventos. Baseia-se nas lendas de personagens como o Capitão Price e Soap que reacenderam a minha reverência de infância por eles. O jogo também nos dá a opção de interagir com eles através de conversas tipo RPG durante algumas missões. Isto levou a alguma brincadeira de primeira entre o Sabão e o Fantasma que me fez sempre entrar em divisões! Como fã da clássica trilogia da Guerra Moderna, o Fantasma sendo uma figura central da campanha – ouso dizer ainda mais do que o Capitão Price – fez-me ficar tonto como o meu eu no liceu. No geral, a campanha terminou com uma nota forte e montou uma excitante sequela com um adversário familiar!

Revisão do Call of Duty Modern Warfare 2: Multiplayer

Multiplayer é onde a Modern Warfare 2 nos permite experimentar ao máximo o fantástico jogo de tiro do jogo. Ele empacota um impressionante arsenal de pistolas, espingardas de assalto, espingardas de combate, espingardas de atirador, atiradores furtivos, lança-foguetes e todos os tipos de utilidades. Há apenas toneladas de acessórios disponíveis para cada arma que alteram completamente o seu funcionamento. Os jogadores também podem personalizar as armas a meio do jogo, o que pode ser útil se se encontrar num mapa ou modo de jogo que possa exigir um alcance diferente ou um supressor na arma da sua escolha. Estes anexos e peles são desbloqueados ao completar realizações no jogo que levarão os jogadores um tempo considerável. No entanto, eu sou a favor da moagem em jogos multiplayer, especialmente se se sentir tão gratificante como na Modern Warfare 2.

A maioria das armas sentem-se equilibradas com os seus benefícios e desvantagens específicos. No entanto, há algumas armas infuriantemente desequilibradas no jogo. A Battle Knife é uma dessas opções que com o seu bónus à velocidade de movimento se torna uma máquina de matar de um só golpe que pode ir em lágrimas absolutas de perto. Esta combinação é especialmente mortal em modos como Dominação, Sede, ou Ponto Difícil onde os jogadores têm de ocupar uma pequena área para marcar pontos. Outra mistura tão má é a espingarda atiradora SP-R 208 que pode ser um tiro no torso, no máximo alcance. Bata em alguns acessórios para reduzir o seu alcance no tempo e terá um pesadelo de scoping rápido semelhante ao da espingarda de franco-atirador da velha Guerra Moderna 2. Encontrei a maioria dos jogadores de consola – o multiplayer permite o jogo cruzado entre PC, PlayStation, e Xbox – usando o SP-R 208 e tirando partido injusto da assistência de pontaria e do poder de paragem insano deste rifle. Sem surpresa, a maioria dos lobbies foram dominados por jogadores de consola usando esta arma na minha experiência.

Como de costume, existem várias regalias e matar raias à nossa disposição que não quebram o jogo como costumavam ser. A Guerra Moderna 2 também inclui peles de operadores desbloqueáveis. No entanto, os dois conjuntos de facções actualmente disponíveis – SPECGRU e KORTAC – são quase indistinguíveis enquanto jogam. O jogo coloca um marcador azul ou vermelho acima dos jogadores para separá-los como amigáveis ou hostis, respectivamente. Dito isto, os marcadores não são úteis quando inimigos e companheiros de equipa fazem fila ou durante encontros realmente próximos. Os modelos de personagens não têm características distintivas que facilitem ao jogador dizer a diferença a olho nu.call of duty guerra moderna 2 combate activação call_of_modern_warfare_2_combat_activision

O modo de jogo principal desta vez parece ser a Guerra Terrestre, que é jogada em grandes mapas com equipas de até 32 jogadores. O criador tentou dar a sua própria volta à fórmula do Battlefield e quase fez um home run. No entanto, a adição de veículos parece ser aleatória. Sem absolutamente nenhum ambiente destrutível, os tanques podem ficar presos contra os mais pequenos pedaços de detritos. Além disso, outros veículos também, incluindo o helicóptero, apenas se sentem lentos e não oferecem uma vantagem séria. Dos restantes modos, achei Dominação e Ponto Difícil o mais agradável. Estes modos permitiam aos jogadores tirar o máximo partido do movimento suave do jogo e do jogo de tiro refinado. Além disso, os mapas são suficientemente diversos para acomodar todos os tipos de estilos de jogo e não dão uma vantagem apenas aos jogadores de corridas e armas. Também tem modos competitivos como o clássico Search and Destroy e o novo Prisoner Rescue. No entanto, a ausência de jogo classificado impede-me de os jogar com mais regularidade.

A Modern Warfare 2 optou, em vez disso, por uma combinação baseada em competências (SBMM) para equilibrar a experiência online. No entanto, é aparentemente demasiado rápido para afectar as mudanças nos níveis de habilidade em vez de alterações graduais. Depois de alguns bons jogos, encontrei-me em lobbies com jogadores com armas de camuflagem de ouro e rácios K/D insanos. Tal como está actualmente, o sistema SBMM oferece picos e baixos insanos quando se trata de habilidade do jogador, que às vezes são enfurecedores para os jogos. Além disso, um efeito secundário deste sistema é que os lobbies multiplayer são reiniciados após cada jogo. Pode não parecer um grande obstáculo para os jogadores que jogam com um plantel. Por outro lado, os jogadores a solo podem ter dificuldade em encontrar outros para se juntarem a eles. Por vezes, é apenas divertido jogar durante horas nos lobbies com os mesmos jogadores, o que infelizmente não é possível na Modern Warfare 2. Outra queixa que tenho com o multiplayer é a ausência de uma opção para seleccionar mapas. Penso que é uma daquelas características fundamentais que deveria estar disponível em todos os jogos multiplayer.

Existe um modo de terceira pessoa, com o qual eu não me podia preocupar. Ele deve funcionar em modos de batalha royale como o próximo Call of Duty: Warzone 2.0, mas pareceu-me um pouco deslocado aqui. A Guerra Moderna 2 também inclui as Operações Especiais, que são missões de cooperação orientadas por narrativas. A minha experiência na fila de espera a solo foi abismal neste modo, com o outro jogador a morrer e a partir mesmo antes de eu aterrar no mapa. No entanto, deve ser um momento divertido com um companheiro.

call of duty guerra moderna 2 operadores activação call_of_modern_warfare_modern_2_operadores_activision

Revisão do Call of Duty Modern Warfare 2: Sentença final

Call of Duty: A Modern Warfare 2 tem muitas coisas a seu favor. O jogo de tiro é dos melhores dos últimos tempos, os mapas são equilibrados e a progressão multiplayer é gratificante. A sua campanha single-player é capaz de reacender o amor que eu tinha pelo trio clássico do Capitão Price, Soap, e Ghost. Além disso, o nível de liberdade oferecido na campanha foi refrescante. O jogo também tem um óptimo aspecto e corre sem problemas a maior parte do tempo.

No lado oposto, o sistema SBMM não se sente refinado e por vezes faz jogos enfurecidos. A ausência de jogos classificados diminui a excitação dos modos competitivos como o Search and Destroy. Também tem uma tendência de cair aleatoriamente e os gráficos parecem moderadamente impressionantes para um título AAA. A campanha de um jogador também teve uma primeira metade tão monótona que quase me fez desistir.

Como já disse anteriormente, estou ansioso por afundar horas no multiplayer da Guerra Moderna 2, apesar das suas questões incómodas. No entanto, não posso recomendá-lo a jogadores casuais em grande parte devido ao seu preço. A activação também é notória por nunca colocar jogos Call of Duty em vendas com desconto. Por isso, só vá para este jogo se for o tipo de jogador que anseia pelo desafio dos jogos online. Apesar de terminar com uma nota forte, a campanha não é suficiente para justificar o pagamento do seu custo premium.

Prós:

  • Fantástico tiroteio
  • Baixos requisitos do sistema
  • Variedade de modos multiplayer
  • Grandes momentos de carácter
  • Arsenal expansivo
  • Recompensar a progressão de múltiplos jogadores

Contras:

  • Cortes de jogo constantes
  • Aborrecimento da primeira metade da campanha
  • Sem classificação em multiplayer
  • Lobbies reiniciados após cada jogo
  • O SBMM não foi devidamente optimizado
  • Dificuldade em diferenciar os inimigos

Classificação (de 10): 7


Fonte: gadgets360

Votos: 33 | Pontuação: 4

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