Jogos online de notícias

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Os Newsgames são uma coleção de jogos que fornecem aos jogadores informações sobre o mundo ao seu redor. Eles permitem que os usuários joguem em modos diferentes, incluindo modo de texto, modo infográfico e modo de animação. Eles também permitem que os usuários insira dados descritivos nas imagens animadas. As notícias apresentam uma narrativa diferente da maioria dos jogos e visam atrair novos jogadores.

Fake It para fazer isso

Os jogadores progridem através de objetivos intermediários, apresentando-os à segmentação emocional e à mecânica de jogabilidade. O jogo também usa incentivos financeiros para incentivar os jogadores a visitar sites politicamente divisivos ou ler artigos que provavelmente provocam emoções negativas. Isso torna o jogo realista e tem como objetivo ensinar aos jogadores como detectar notícias falsas.

Fake It para fazê-lo é um jogo baseado em navegador que coloca os jogadores no comando de um site de notícias fictício. Seu objetivo é ser pago por seus sensacionais artigos de notícias, gerando drama e medo. O jogo é fácil de aprender e surpreendentemente convincente. Ele já registrou mais de 90.000 sessões de jogadores desde a sua criação. Foi criado por Amanda Warner, que espera que o jogo combate a desinformação on-line.

Fake It para fazê-lo basear-se em uma história real: dois adolescentes da Macedônia fizeram milhares de dólares executando sites de notícias falsas durante as eleições presidenciais. Embora teoricamente, o jogo pudesse ser usado para treinar jogadores para uma raquete semelhante, Amanda Warner espera educar as pessoas mais do que ganhar dinheiro.

Fake It para fazer isso no jogo on-line de notícias envolve uma rede de mídia social e a criação de um site de notícias falsas. No jogo, os jogadores devem atrair o maior número possível de seguidores para aumentar sua credibilidade. Uma captura de tela do ambiente do jogo mostra um medidor que indica quantos seguidores um jogador tem.

Fake It para fazer isso em jogos on-line de notícias pode desencadear ótimas discussões nas escolas e na mídia. O jogo ensina seis técnicas comuns usadas pelos criadores de notícias falsas. Embora o jogo não diga aos jogadores o que é real ou falso, ele os ensina a manipular as redes sociais e desacreditar os oponentes. Também pretende atuar como uma vacina ampla de espectro contra notícias falsas.

Fake It para fazer isso em jogos online de notícias é um jogo interativo baseado em opções que ensina a importância de avaliar as fontes de informação on-line. Os jogadores podem reagir a um artigo de feed de notícias ou texto curto e escolher quais opções compartilhar, gostar ou verificar fatos. Os jogadores podem ganhar pontos compartilhando e gostando de conteúdo de fontes de notícias credíveis e evitar postagens de fontes questionáveis.

Os pesquisadores usaram dados do jogo para testar como as pessoas acreditam nas notícias falsas. Eles descobriram que o jogo diminuiu o número de pessoas que acreditavam nas manchetes de notícias falsas em até 10%. No entanto, isso não afetou o ranking das notícias reais. Os participantes também eram menos propensos a acreditar em manchetes polarizadas e se passar pessoas de confiança nas mídias sociais.

Jogo Uber

Embora pareça que o jogo do Uber é apenas mais um jogo de notícias, a verdade é que há muita interatividade por trás dele. A premissa do jogo é fazer com que o jogador sinta que está realmente dirigindo um Uber e tomando todas as decisões. É uma ótima maneira de incentivar os jogadores a fazer escolhas realistas no mundo real.

O jogo coloca o jogador no lugar de um motorista do Uber em tempo integral. O jogo combina dados estruturados de entrevistas com anedotas da perspectiva dos drivers. O objetivo do jogo é ajudar os jogadores a pensar mais profundamente sobre o que estão vendo e experimentando, e iniciar conversas importantes.

Embora o jogo do Uber tenha sido criticado por alguns, o jogo provou ser uma maneira eficaz para as organizações de notícias alcançarem novos públicos. Por exemplo, o Financial Times conseguiu expandir seu público incorporando o jogo em seu jornal diário. Em seguida, a GEN PESSOAL FINANCE, um site dedicado a ajudar os jovens com suas finanças, também usou o jogo para educar seus usuários sobre finanças pessoais.

O jogo do Uber faz parte de uma tendência crescente de jogos de notícias. Outros jogos incluem o American Mall da Bloomberg e o jogo de Waiting da ProPublica. Além disso, os desenvolvedores da redação de outras publicações também produziram seus próprios jogos. Apesar disso, muitas pessoas não estão familiarizadas com o gênero.

O jogo da Uber é baseado em relatórios reais e foi lançado no site do Financial Times em conjunto com um artigo sobre a economia de compartilhamento. O jogo também apresenta entrevistas com motoristas e explora os desafios e oportunidades associados ao serviço. É uma maneira interessante de olhar para a economia compartilhada do assento do motorista.

O jogo também apresenta um divertido jogo de navegação, Uberdrive. O aplicativo também inclui links para solicitar uma posição de condução do Uber. Seja você um motorista do Uber ou um piloto, você se divertirá muito com este jogo! É uma boa maneira de aprender a navegar em uma cidade.

Embora o género do jogo de notícias ainda seja relativamente jovem, ele já mostrou um grande potencial. Em particular, demonstrou ser altamente interativo, com o jogador recebendo a capacidade de causar um impacto real. Apesar do fato de que o Newsgames não são um dos pilares da narrativa jornalística, o interesse do Financial Times em jogos é uma grande vantagem para esse novo género. Diferentemente dos métodos jornalísticos tradicionais, os notícias usam mecânicos de jogo para orientar o usuário por meio de situações e sistemas complexos.

Gasto

Além do jornalismo tradicional, as notícias são uma maneira de alcançar novos públicos. O Financial Times, por exemplo, construiu um jogo interativo e recebeu mais de 360.000 visitas e 20 minutos de tempo de jogo, em média. Isso é relativamente alto para o Newsgames, que tendem a receber tempos de jogo curtos. Devido à sua alta popularidade, o Financial Times decidiu construir um segundo jogo de notícias.

Embora o gênero de notícias tenha uma longa história, eles retornaram nos últimos anos em redações maiores. Inicialmente, houve uma reação contra a idéia de incorporar jogos ao jornalismo, porque os jogos normalmente não são usados para transmitir mensagens sérias. Mas os notícias recentes estão provando que o Newsgames pode ser eficaz para alcançar novos públicos e transmitir sistemas complexos.

Embora seja difícil determinar como as notícias podem ajudar as organizações de notícias, existem alguns exemplos promissores. Um é o jogo do Uber, que trouxe o Financial Times para novos públicos. Outro exemplo é a próxima geração de finanças pessoais, que usa o Newsgames como ferramentas educacionais para ensinar jovens adultos a gerir as suas finanças.

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