Halo Infinite PC Performance Review: Um título exigente

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O Halo Infinite traz de volta o jogo mais icónico da Xbox após seis anos. A franquia Halo começou em 2001 – como título de lançamento para a OG Xbox – e desde então, as pessoas ficaram loucas a jogar alguns destes títulos. A Halo Infinite teve um lançamento surpresa pelo seu modo multijogador gratuito a 15 de Novembro, a par do 20º aniversário da Xbox. Mas a campanha Halo Infinite single-player só é lançada no final desta semana – terça-feira, 8 de Dezembro, para ser específico – e tivemos o prazer de passar algum tempo com ela antes do lançamento.

O novo jogo Halo custa Rs.3,499 em Steam e Rs.3,999 em Microsoft Store, Xbox One, e Xbox Series S/X. O jogo 343, liderado pela indústria, também estará disponível para todos os que possuam uma subscrição Xbox Game Pass no primeiro dia. Já se pode carregar previamente o jogo. Em termos de tamanho de download, a campanha Halo Infinite para um jogador irá consumir cerca de 50GB de espaço no seu PC, enquanto o modo multijogador do Halo Infinite pesa cerca de 26GB. O modo multijogador Halo Infinite suporta o jogo cruzado, para que os jogadores de Xbox e PC possam jogar em conjunto.

Requisitos do sistema Halo Infinite PC

Vamos começar pelo que o seu equipamento de PC precisa para tocar o novo título de Halo. O Halo Infinite dá-lhe quatro requisitos gráficos diferentes, que vão desde o mínimo necessário, que pode ser alcançado usando uma GTX 1050Ti ou uma Radeon RX 570 com cerca de 4GB VRAM, até às configurações Ultra que requerem uma Nvidia RTX 3080 ou AMD Radeon RX 6800XT com cerca de 10GB VRAM. Quanto ao CPU, será necessário um Intel i5-4440 ou um AMD Ryzen 5 1600 para começar ao nível mínimo exigido.

Halo Infinite requisitos mínimos do sistema de PC para Low settings

As especificações mínimas necessárias para jogar Halo Infinite no seu PC são –

  • OS: Windows 10 RS5 x64 (Actualização de Outubro de 2018)
  • CPU: AMD Ryzen 5 1600 ou Intel i5-4440
  • RAM: 8 GB ou mais
  • GPU: AMD Radeon RX 570 ou Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
  • Armazenamento: 50 GB
  • Memória de vídeo: 4GB
  • DirectX: 12

Requisitos mínimos do sistema Halo Infinite PC para configurações Médias

Para poder jogar Halo Infinite em cenários médios, necessitará –

  • OS: Windows 10 19H2 (Actualização de Novembro de 2019)
  • CPU: AMD Ryzen 5 2600 ou Intel i5-9500
  • RAM: 8 GB ou mais
  • GPU: AMD Radeon RX 5500XT ou Nvidia GeForce GTX 1660
  • Armazenamento: 50 GB
  • Memória de vídeo: 6GB
  • DirectX: 12

Halo Infinite requisitos de sistema de PC recomendados para configurações altas

As especificações recomendadas para jogar Halo Infinite são as seguintes –

  • SO: Windows 10 64-bit
  • CPU: AMD Ryzen 7 3700X ou Intel i7-9700k
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Radeon RX 5700 XT ou Nvidia RTX 2070
  • Armazenamento: 50 GB
  • Memória de vídeo: 8GB
  • DirectX: 12

Requisitos do sistema Halo Infinite Ultra para PC

Requisitos do sistema para executar o Halo Infinite em configurações Ultra –

  • SO: Windows 10 64-bit
  • CPU: AMD Ryzen 9 5900X ou Intel i9-11900K
  • RAM: 16 GB
  • GPU: Radeon RX 6800 XT ou Nvidia RTX 3080
  • Armazenamento: 50 GB
  • Memória de vídeo: 10GB
  • DirectX: 12

Definições gráficas Halo Infinite PC

O Halo Infinite proporciona-lhe uma série de opções para ajustar para obter o desempenho mais ideal e estável do seu equipamento de PC. O jogo permite-lhe definir o campo de visão (FOV): o valor por defeito é definido em 78 e este pode ser máximo em 120. ângulos mais baixos podem ajudar a reduzir o efeito de aquário e diminuir o risco de enjoo de movimento, enquanto valores mais altos proporcionam-lhe uma visão mais ampla do campo de batalha, mas com distorções ao longo das bordas.

Felizmente, o jogo suporta um multiplicador de resolução, o que significa que se pode jogar o jogo em 4K apesar de o jogar num monitor de 1080p. Tenha em mente que isto pode afectar o desempenho, pois coloca mais pressão sobre a placa gráfica. Felizmente, pode ficar atento a isso no próprio menu de definições do Halo Infinite.

O Halo Infinite oferece-lhe quatro diferentes opções gráficas predefinidas: começando com “Baixo” e subindo nas classificações com “Médio”, “Alto”, e “Ultra”. Também lhe oferece a opção de definir taxas de fotogramas mínimas e máximas. O jogo permite-lhe ajustar uma série de definições, incluindo detalhes minuciosos como a Qualidade do Terreno – um valor mais elevado permite uma melhor geometria do terreno através do mapa, dá mais detalhes às estruturas, e aumenta a qualidade à distância, ao mesmo tempo que reduz os pop-ins repentinos. Isto tem um efeito sobre a VRAM, pelo que o piso é leve.

gadgets haloinfinite singleplayer360 Halo Infinite

O Halo Infinite também lhe permite brincar com a Qualidade da Simulação. Como o nome sugere, pode definir manualmente a definição do sistema de áudio e suspensão do Veículo, entre outras coisas. Isto consome mais energia da CPU, a fim de reduzir os artefactos do jogo. O Halo Infinite também lhe permite seleccionar a qualidade das decalques, tais como buracos de bala, pegadas na lama, marcas de pneus, queimaduras de explosão, e muito mais. Um valor superior aumenta o número de decalques que persistem – isto não tem um efeito importante nos recursos do sistema. O jogo também lhe permite mexer no Vento Dinâmico – quanto maior for o valor, mais afecta a área e a complexidade dos efeitos do vento. O Vento Dinâmico é activado na predefinição de Vento Baixo. Falando de efeitos de vento, o Halo Infinite permite-lhe activar ou desactivar as raias de vento – estas são as linhas de vento que aparecem enquanto se está a sprintar no jogo.

Também pode definir manualmente a qualidade dos efeitos se estiver a ver qualquer tipo de queda nas estatísticas. Uma qualidade inferior, como adivinhou, desactivará os efeitos não essenciais para manter o desempenho. O Halo Infinite também lhe permite activar ou desactivar o Async Compute. Esta funcionalidade permite basicamente às GPUs suportadas executar a maioria das tarefas de computação e executar gráficos em tandem. Essencialmente, é suposto ajudar a evitar o rasgamento do ecrã e também é dito para aumentar o desempenho em alguns dispositivos.

gadgets gráficos de haloinfinite360 Halo Infinite

No entanto, os jogadores no Halo Infinite beta mencionaram que permitir a Async Compute causou o colapso dos seus jogos. Esperemos que isto seja corrigido antes do lançamento.

Além disso, é claro que se pode brincar com as definições de desfocagem, afiação e agitação do ecrã. Infelizmente, a Halo Infinite decidiu saltar o FidelityFX Super Resolution, também conhecido como FSR e DLSS. Ambos são tecnologias de upscaling que ajudam a aumentar o desempenho ao mesmo tempo que preservam os detalhes no visual.

Revisão do desempenho da campanha Halo Infinite PC

Para este jogo, o nosso equipamento de teste consistiu num CPU AMD Ryzen 5 3600 AMDHz, Nvidia GeForce GTX 1660 Super GPU com 6GB VRAM, um monitor fullHD 1080p com 144Hz de taxa de actualização, 16GB RAM, e 512GB NVMe SSD no Windows 10 (21H1). Utilizámos todos os últimos drivers para a placa Nvidia e para Windows.

Como mencionado anteriormente, o Halo Infinite fornece-lhe quatro predefinições gráficas. Com a opção gráfica definida para “Low” preset, o jogo conseguiu empurrar para fora um máximo de cerca de 78-80fps enquanto descia para 67fps. Conseguiu uma média de cerca de 68fps durante a maior parte da jogabilidade. As quedas foram registadas principalmente durante grandes lutas e explosões.

gadgets de múltiplos jogadores de haloinfinite1360 Halo Infinite

Subindo a escada, mudámos a opção gráfica para a predefinição “Média”. Este ajuste conseguiu bombear um máximo de 71fps no Halo Infinite, com mergulhos até 47fps durante tiroteios e explosões de granadas. Conseguiu manter o seu desempenho com uma média de 65fps.

A predefinição “Média” aqueceu o nosso equipamento para a próxima opção gráfica: a predefinição “Alta”. Esta configuração começou a aumentar a pressão – ainda assim, conseguimos gerir uma média de 60fps, e um máximo de 65fps. No entanto, assistimos a quedas maciças a 34-35fps durante combate próximo e explosões pesadas no Halo Infinite. Isto resultaria num abrandamento discernível durante o combate, como se poderia imaginar. Infelizmente, não fui capaz de testar o “Ultra” pré-definido, uma vez que este estava a ultrapassar os 7GB da VRAM.

Deve comprar o Halo Infinite no PC?

Como seria de esperar, o Halo Infinite exige muito do seu hardware em termos de proezas gráficas. Vale definitivamente a pena comprar o jogo, especialmente para os fãs.

Com todas as opções definidas para baixo, deverá ser capaz de obter um desempenho decente e sustentável numa plataforma de jogo de PC de orçamento. Não enfrentei quaisquer problemas ou bugs de qualquer tipo durante o meu tempo com o Halo Infinite. O jogo também nunca me caiu em cima. Correu sem problemas, enquanto atravessei o campo de batalha.

O Halo Infinite foi lançado a 8 de Dezembro no PC, Xbox One, e Xbox Series S/X.

Votos: 33 | Pontuação: 3.5

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