Revisão FAU-G: Precisa de acrescentar muito mais

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FAU-G Review: Repetitive and Unfinished, for Now

O FAU-G foi finalmente lançado no Android após meses de atrasos. O jogo foi lançado no Dia da República, 26 de Janeiro, e já acumulou mais de um milhão de downloads. O FAU-G foi desenvolvido pela nCore Games, um estúdio baseado em Bangalore e promovido pelo actor de Bollywood Akshay Kumar, que também esteve envolvido no desenvolvimento, e também surgiu com o nome. Com tudo isto dito, como é que o jogo é realmente? Descarregámos o FAU-G no Android, e aqui está o que pensámos sobre ele.

Não há muito conteúdo no FAU-G. Apresenta apenas uma campanha de um jogador – por enquanto – e tem o tenente Singh depois de o seu regimento ter sido emboscado por adversários chineses em Galwan Valley. A jogabilidade é bastante linear, apresentando lutas de punhos com grupos de inimigos que realmente não mudam muito. Há armas de combate corpo-a-corpo no jogo que os inimigos largam e pode apanhar duas de cada vez. E isto é tudo o que se pode esperar do FAU-G. A mecânica do brawler envolve apenas dois botões, ‘hit’ e ‘block’ e raramente se precisa deste último. Pelo caminho, encontrará fogueiras onde pode recuperar a saúde, o que não é possível em outras partes

Parece que se pode jogar durante a campanha apenas tocando repetidamente num único botão. E há também um temporizador. O diálogo é repetitivo e os gráficos parecem bastante antigos para um jogo que foi lançado em 2021. No entanto, é de notar que a nCore Games disse que irá lançar um modo ‘Free for All’ e um modo 5v5 ‘Team Deathmatch’, o que deverá tornar o FAU-G mais interessante.

O jogo conta uma história original indiana que foi parte da inspiração para fazer o jogo, segundo o co-fundador Vishal Gondal. Mas o jogo poderia ter tido muito mais, e os criadores poderiam ter acrescentado coisas como vários conjuntos de movimentos que poderiam ser desbloqueados, diferentes inimigos, mecânica de parry, e outras mecânicas relacionadas com o jogo de brawler.

No seu estado actual, o jogo parece demasiado curto e inacabado em termos da jogabilidade em oferta. Esperemos que as actualizações planeadas venham a dar corpo ao jogo no futuro, mas para além disso, é difícil dizer muito sobre uma experiência tão curta. Os criadores deixaram claro desde o início que, apesar do timing do seu anúncio, o FAU-G não se destinava a substituir o PUBG Mobile.

Tendo visto o jogo agora, é evidente que queriam fazer algo diferente e fresco, e a equipa merece crédito por isso. No entanto, dado o estado do jogo tal como está hoje, poderia ter sido melhor fazer o anúncio um pouco mais tarde, quando mais do jogo estava realmente pronto para os jogadores tentarem. A partir de agora, o FAU-G não oferece realmente muito entretenimento pelo seu tamanho de 460+MB em Android mas com a adição de novos modos, o veredicto poderá mudar.

Prós:

  • IP original
  • Controlos simples
  • Ambiente indiano único

Cons:

  • Visualmente inapetentes
  • Falta conteúdo
  • Repetitivos

Votos: 5 | Pontuação: 2

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