Como Revisão de Dusk Falls Falls: Um trabalho magistral de contar histórias emocionantes

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Como Dusk Falls – uma experiência narrativa baseada na escolha, na terça-feira no PC, Xbox One, e Xbox Series S/X – vem do recém-formado desenvolvedor Interior Night. Apesar de fresca no bloco, a equipa por detrás de Interior Night tem sido responsável por gemas como Heavy Rain and Beyond: Duas Almas no passado. As expectativas eram altas para este jogo, e estou aqui para vos dizer que não desilude. A excelente narrativa de As Dusk Falls sucumbe-vos rapidamente a um drama criminal semelhante a Breaking Bad e Fargo. Além disso, o seu enredo de ramificação fará com que continue a voltar em busca do melhor resultado possível para as personagens que irão crescer sobre si, mesmo que não dêem boas primeiras impressões.

Antes de aprofundarmos, gostaria de confessar que não sou particularmente fã de jogos narrativos baseados na escolha. Tive também reservas quanto à escolha artística do criador, que optou por um estilo de arte gráfica inovadora em vez de cenas totalmente animadas. Demorei algum tempo a habituar-me a este estilo, mas estou feliz por ter ficado com As Dusk Falls.

O campeão de As Dusk Falls é, sem surpresa, a sua história que encontra a família Walker e a família Holt a cruzarem-se e a enredarem-se numa provação de decadência. A actuação da voz é também de primeira, com a pontuação de fundo e o desenho do som a elevarem as situações de nervosismo em que estas personagens tropeçam – por vezes devido às suas más escolhas.

Como revisão de Dusk Falls Falls: a história

A história de As Dusk Falls é explorada principalmente a partir das perspectivas de Vince Walker e Jay Holt. Vince é um ex-mecânico aeronáutico que foi dispensado do seu último trabalho em circunstâncias duvidosas. Ele é forçado a embarcar numa viagem de carro de travessia do país com a sua esposa Michelle, a filha Zoe e o pai afastado Jim para se mudar para St. Louis, Missouri, em busca de um novo começo. Um pequeno acidente no caminho obriga-os a fazer uma paragem num motel à beira da estrada no Arizona. É neste motel insuspeito que os irmãos Holt, incluindo Jay, levam a família Walker e um par de outros civis como reféns após uma tentativa falhada de roubo.

A partir daqui, cada decisão que tomar terá impacto no destino destas personagens – as relações podem chegar ao fim, podem formar-se novas alianças, ou uma personagem pode perder a sua vida. Aconselho-vos a não serem precipitados nas vossas escolhas, pois as personagens podem não revelar inicialmente o seu verdadeiro “eu”. A narrativa As Dusk Falls não é linear e fornecerá profundidade às personagens – revelando as suas motivações e circunstâncias terríveis – através de flashbacks.

Por exemplo, na minha primeira peça, deixei uma personagem morrer muito cedo em As Dusk Falls, só para lamentar mais tarde, quando mais tarde foi revelado. São estas escolhas moralmente ambíguas que o farão voltar para uma nova descoberta para fazer reparações, e experimentar um enredo completamente diferente.

Como revisão de Dusk Falls Falls: jogabilidade

Uma vez que Dusk Falls lhe pede para fazer a maioria das escolhas rapidamente antes que um temporizador se esgote. Pode aumentar o limite do temporizador se quiser ponderar durante mais algum tempo enquanto toma estas decisões fatídicas. O jogo também o notifica quando uma escolha o coloca numa “encruzilhada” – um ponto de ramificação na narrativa com consequências inalteráveis. Há também eventos de tempo rápido espalhados ao longo de todo o jogo para o manter envolvido ao longo de todo o jogo. Contudo, muitas vezes, estes eventos são desperdiçados em tarefas enfadonhas como arranjar um ar condicionado ou serrar um pedaço de madeira.

O jogo está dividido em seis capítulos, cada um levando mais de uma hora para ser concluído. No final de cada capítulo de As Dusk Falls, receberá um mapa da história revelando o seu caminho juntamente com caixas vazias para outros resultados possíveis. Esta é uma óptima forma de mapear o seu próximo percurso – quer o apanhe desde o início, quer apenas volte a jogar um capítulo.

A inclusão de um modo cooperativo aumenta ainda mais a reprodutibilidade de As Dusk Falls. Permite que até oito jogadores se juntem ao seu jogo localmente, online, ou uma mistura de ambos. As pessoas podem também instalar a aplicação companheira nos seus smartphones para se juntarem ao jogo. Pode ser uma excelente forma de reunir os seus amigos jogadores e não jogadores para uma sessão divertida, enquanto discute e vota sobre as escolhas.

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Como revisão de Dusk Falls Falls: gráficos, design de som

A Noite Interior optou por um estilo de escova de água para o mundo As Dusk Falls e as personagens que complementam o estilo do romance gráfico. Demorei algum tempo a habituar-me a ele, e você também pode. No entanto, não se esqueça, e será recompensado com uma experiência memorável, que é elevada pelo excelente design de som e pela cativante pontuação de fundo.

A voz-acção em As Dusk Falls é também de primeira qualidade e as conversas fluem suavemente apesar das pausas intermédias à medida que toma a sua decisão. A única mancha, na minha opinião, foi que o actor de voz para a miúda Zoe simplesmente não correspondia à personagem, o que de certa forma arruinou a imersão por vezes.

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Como revisão de Dusk Falls Falls: veredicto final

Dito isto, esta é uma óptima primeira saída para o desenvolvedor Interior Night, que proporcionou uma narrativa cativante com um enredo ramificado e escolhas pausadas. O puxão moral da guerra mantém a sua mente em corrida, pois o destino destas personagens é governado pelas suas escolhas. A arte da escova de água aliada à fantástica interpretação da voz e ao design do som dão vida ao mundo de As Dusk Falls e aos seus habitantes.

A adição de um modo cooperativo e a funcionalidade “Explorar História” aumentam grandemente a sua capacidade de reprodução também. Apesar do tempo de jogo original de seis a sete horas, As Dusk Falls seria uma grande adição à sua biblioteca de jogos, pois pode sempre voltar a descobrir um novo caminho de história que não tinha seguido antes.

Prós:

  • Excelente representação de voz, design de som
  • Enredo intrigante, personagens
  • Escolhas dignas de pausa
  • Cooperativa local e online
  • Contação cativante de histórias
  • Grande replayability

Cons:

  • Tediosos eventos de tempo rápido
  • Estilo de arte não para todos

Votos: 22 | Pontuação: 4.2

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