DOTA: Dragon’s Blood Review: Tarifa Divertida Não Significa Para Todas as Idades

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DOTA: Dragon

DOTA: O sangue do dragão, fiel ao seu nome, tem muito sangue. Para ser justo, é classificado 18+ para violência e linguagem, com algumas bombas f por episódio, e o gore não excede a maioria dos anime de acção moderna para adultos. Há mesmo uma quantidade justa de sexualidade aqui, mas nenhuma nudez. Mas ao ver salpicos de sangue na primeira cena do programa, surgiu-me imediatamente uma pergunta: porque é que este programa é destinado a adultos? Afinal, o próprio jogo popular com o mesmo nome é bastante limpo, e mesmo que o Dota 2 se centre em torno de heróis que se matam uns aos outros, o sangue é uma coisa rara no jogo.

Então, porque é que o DOTA: Dragon’s Blood creator Ashley Edward Miller decidiu enveredar por este caminho, impedindo que os menores de 18 anos o observassem, apesar de essa ser uma grande parte da demografia do jogo? De facto, a idade média dos profissionais no jogo é de meados dos 20 anos, e a maioria deles joga Dota e Dota 2 há mais de uma década. Poderiam ser desenhados aqui paralelos a Castlevania, o anime Netflix baseado na franquia de jogos de vídeo epónimo. Esse espectáculo também apresentava muito mais sangue e sexualidade do que os jogos alguma vez apresentados.

O estilo artístico é também semelhante ao Castlevania, optando por um aspecto ligeiramente realista e 3D, em vez de qualquer coisa demasiado estilizada. DOTA: Dragon’s Blood foi produzido pelo Studio Mir da Coreia do Sul, conhecido pelo seu trabalho em The Legend of Korra e Voltron: Série Legendary Defender. A animação foi escorregadia e a coreografia de acção graciosa, emprestando a uma experiência agradável. Um aborrecimento pessoal para mim foi a linha extra desenhada no nariz das personagens quando se mostrou que elas estavam directamente viradas para a câmara.

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Miller, que é mais conhecido pelos seus roteiros co-escritos para ThorX-Men de Primeira Classe, e Agente Cody Banks é o exibicionista e o escritor principal do DOTA: Dragon’s Blood. Fez um bom trabalho ao dar vida aos ‘Heróis’ do jogo, embora tenha optado por se manter afastado da exploração de histórias de origem – algo que os fãs da franquia de jogos de vídeo teriam gostado muito. O espectáculo também está bem desenrolado, sem nenhum dos episódios – há oito em “Livro 1”, já os vi a todos – arrastando-se e o arco da história principal a chegar à sua conclusão em tempo útil. Embora o final possa ser considerado satisfatório, atando várias pontas soltas e encerrando alguns acontecimentos, algumas linhas de enredo ficam por resolver, preparando o cenário para o Livro 2 e mais histórias a serem contadas no universo.

Em cada uma das prestações, Miller parece aderir a uma fórmula de colocar um clímax um pouco depois de cada episódio, e terminar num cabide de penhasco ou torcer no conto. Não há muitas reviravoltas no conto, e as que aparecem não se destinam simplesmente a excitar a audiência, e de facto fazem avançar o enredo. O diálogo é simples, nada floreado, mas também consegue não ser um cliché. Conceitos e tópicos não são discutidos até à morte, e embora nada seja realmente profundo, o enredo global continua a ser épico.

DOTA: O Sangue do Dragão segue Davion (Yuri Lowenthal) o Cavaleiro Dragão e Mirana (Lara Pulver) a Princesa da Lua nas suas aventuras enquanto navegam numa meada de conflitos num mundo mágico que testemunha as consequências dos acontecimentos traumáticos de há mil anos atrás. Música sinistra, enquanto os nossos heróis combatem exércitos, bandidos e dragões, enquanto os ascendentes, demónios e deuses fazem guerra ao reino mortal. Para além de Dragon Knight, Mirana, e Luna (Kari Wahlgren), o Cavaleiro da Lua (também visto no trailer), Dota: O Sangue do Dragão não apresenta outras personagens dentro do jogo para além de – potenciais estragadores à frente – Carl, o Evocador (Troy Baker) e Terrorblade, o Demónio Marauder (JB Blanc). E há o The Shopkeeper. A juntar-se a eles está uma série de novas personagens, desde actos de apoio como os escudeiros Bram (Josh Keaton) e Marci até à mitologia do jogo como Selemene (Alix Wilton Regan), a Deusa da Lua Negra (venerada tanto por Luna como por Mirana), a dar à luz o mundo da fantasia e as suas muitas pessoas.

Se nunca ouviu falar de Dota antes, eis o que precisa de saber. Defense of the Ancients, ou, DotA, foi o jogo de estratégia em tempo real jogador contra jogador que foi pioneiro no género de arena de batalha online multiplayer, surgindo pela primeira vez como um mod para Blizzard’s Warcraft III: Reign of Chaos em 2003, antes de a sua marca registada ter sido contenciosamente comprada pela Valve – os criadores do serviço de distribuição de jogos Steam, bem como das franquias de jogos de vídeo Half-Life e Counter Strike. Dota 2 foi lançado pela Valve em 2013 e o jogo gratuito tem gozado de muita popularidade, atingindo primeiro um pico de mais de um milhão de jogadores simultâneos há seis anos, um feito que alcançou várias vezes desde então, e é o segundo jogo mais jogado em Steam no momento da redacção.

Foi-me pedido para rever DOTA: Dragon’s Blood porque sou um Dota 2 jogador de longa data com vários milhares de horas no jogo. Com 120 ‘Heróis’ disponíveis para jogar no jogo no momento de escrever, e mais um a vencer em duas semanas, há uma tonelada de variedade em oferta, e pode ter a certeza de que cada jogador tem os seus favoritos. Esta variedade traz complexidade no entanto, com cada Herói (e os 165 itens no jogo) a ter diferentes capacidades e a sua própria sabedoria. Tudo isto torna-o um dos jogos mais difíceis de dominar no mundo, com profissionais quase desumanos na sua capacidade de utilizar um mar de informações em constante mudança. Não existe uma história real no Dota 2, pelo menos no jogo principal, mas em vez disso, cada Herói e cada item constituem o passado do jogo – algo que não é preciso saber para compreender e jogar bem o jogo.

Pessoalmente, não sou adepto de jogos baseados em histórias ou, aliás, muito interessado na lenda de um jogo. No entanto, se a lenda for trazida à vida à moda de um anime ou banda desenhada, eu estaria interessado em consumi-la. Assim, o primeiro esforço tão sério para o Dota, DOTA: Dragon’s Blood, é um relógio de pulso para um jogador como eu, e imagino que também excitaria outros jogadores, independentemente da forma como estão na lenda.

Algo mais que os fãs do jogo teriam gostado muito, mas DOTA: Dragon’s Blood não conseguiu oferecer, apresentava os actores de voz originais do jogo no espectáculo. Infelizmente, com excepção de Tony Todd que dá voz ao Slyrak o eldwurm (dragão elementar), nenhum dos actores de voz do Dota 2 é usado no anime. Todd vozes Dragon Knight no jogo, uma personagem que é, em vez disso, expressa por Lowenthal no espectáculo.

Como mencionei, com tanta variedade disponível no próprio jogo, Miller e os futuros escritores de anime Dota têm uma riqueza de ideias, culturas, mitologias, raças, e histórias para brincar. Mas pergunto-me se eles se alvejaram no pé ao alienar uma grande demografia com este olhar adulto sobre o universo Dota.

Dota: O Sangue do Dragão está agora disponível na Netflix em todo o mundo.

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Fonte: gadgets360

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