Gran Turismo 7 PC Port em ‘Consideração’, diz o líder Kazunori Yamauchi

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A série Gran Turismo levou Kazunori Yamauchi a revelar que está a “considerar” e a “investigar” a portabilidade da franquia de corridas para o PC. Falando com a GTPlanet durante as finais mundiais do Gran Turismo, Yamauchi expressou algumas preocupações sobre a obtenção do título exclusivo da Playstation “finely tuned” para correr consistentemente a 4K 60fps em todas as plataformas. Embora não explicitamente mencionado, ele parece estar a referir-se ao último Gran Turismo 7, que é pesado no hardware, apresentando iluminação com traçado de raios e texturas de alta resolução que imitam a vida real. Dito isto, embora a PlayStation 5 seja poderosa, não é nada em frente da maioria dos PCs. Isto é comprovado pelo facto de a maioria dos novos lançamentos não oferecerem 4K 60fps com ray-tracing na PS5.

Lançado na PS4 e PS5, a chegada do Gran Turismo 7 ao PC marcaria um enorme marco para a série, que nos últimos 25 anos de vida se manteve exclusiva da linha de consolas PlayStation. A Yamauchi explica que simplesmente portar o título não é “um assunto muito fácil” – o que faz sentido, uma vez que o criador Polyphony Digital teria de incluir várias opções gráficas e mudanças na qualidade de vida para atender ao PC, para além de considerar os jogadores de teclado e rato. Quanto ao desempenho comercial, o Forza Horizon 5 já foi jogado por mais de 20 milhões de jogadores de PC e Xbox desde o seu lançamento no final de 2021, o que mostra que ainda existe um forte mercado para o género de corridas no PC.

Revisão do Gran Turismo 7: Paixão Sem Glair

Os últimos anos têm estado repletos de vários exclusivos PlayStation que portam para o PC, incluindo o Horizon Zero Dawn, Deus da Guerra, não cartografadas: Legado da Colecção dos Ladrões, o recém-descartado Homem-Aranha: Miles Morales, e muito mais. Durante uma apresentação para investidores em Maio, o presidente da Sony Interactive Entertainment (SIE) Jim Ryan disse que a empresa espera que metade dos seus lançamentos anuais estejam no PC e no telemóvel até 2025. “Ao expandir para PC e telemóvel, e deve ser dito… também para serviços ao vivo, temos a oportunidade de passar de uma situação de estar presentes num segmento muito restrito do mercado global de software de jogos, para estarmos presentes em praticamente todo o lado”, disse Ryan (através de VGC).

A série Gran Turismo é amplamente reverenciada pela sua fidelidade visual e pela quantidade de carros licenciados que apresentam uma física de condução precisa. Uma actualização ao Gran Turismo 7, lançado na semana passada. A opção de vender veículos na garagem, permite aos jogadores removerem carros sobressalentes em troca de recompensas de crédito. Denominado “Serviço de Avaliação de Veículos”, a característica tem em conta as tendências de mercado em mudança, estado de afinação, e condição do veículo para determinar o preço certo. O patch também adicionou o circuito Michelin Raceway Road Atlanta e três carros novos: BMW M2 Competition ’18, Ford Sierra RS 500 Cosworth ’87, e Nissan Silvia K’s Aero (S14) ’96.

Noutro lugar, o universo do Gran Turismo – se é que lhe pode chamar isso – está a expandir-se para o grande ecrã com uma adaptação de acção em directo. As filmagens começaram no início deste mês, com uma premissa que se baseia na história inspiradora de um jogador da vida real do Gran Turismo Jann Mardenborough, que subiu nas fileiras através de uma série de concursos de jogos, e acabou por se juntar às grandes ligas como piloto profissional. O filme estrela Archie Madekwe (Midsommar) na liderança como jovem piloto, que será treinado pelo personagem de David Harbour (Coisas Estranhas) – um piloto de automóveis de corrida aposentado. O filme é realizado por Neill Blomkamp (Distrito 9) e está de olho num lançamento teatral a 11 de Agosto de 2023.

Não há notícias se o desenvolvimento do Gran Turismo PC começou – os comentários da Yamauchi sugerem que é demasiado cedo neste momento.

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